刺蛙配一起多元职业打法道士无狗也能联动法师打架
刺蛙是游戏里特性贼特殊的地图小怪,不一样于常规小怪的无脑贴脸打攻击,刺蛙自带放风筝穿刺伤害,攻击距离远、攻速快,还具备小幅度拉扯走位的特性,是前期地图中贼危险的小怪。很多玩家默认道士没有召唤神兽就压根没战力,不能单刷和组队打架,其实是玩得溜扛得住刺蛙这类小怪,道士无狗状态下,依旧能和法师没毛病联动,打出贼效率的刷怪配合。
我刚玩道士的时候,等级没到35级,解开不了召唤神兽技能,没有最中心输出混子位,一度觉得无狗道士压根没用处,刷怪效率低到离谱,组队也没人愿意带。尤其是在蜈蚣洞、猪洞这类刺蛙堆一堆的地图,很多玩家都嫌弃无狗道士,觉得不如纯法师队伍刷怪贼效率。但慢慢摸索后我发现,无狗道士的混子位价值高到离谱,配一起法师刷刺蛙,效率远超一截就一种职业队伍,最中心就是打法和走位的配合。
法师的最中心优势是群伤一眨眼炸场,火墙、冰咆哮能嗖嗖快聚怪清图,但是短板是防御薄弱、怕小怪近身围殴,刺蛙攻速快、放风筝消耗强,很好搞打断法师的输出节奏。而无狗道士刚好能弥补这个短板,哪怕没有神兽抗伤,道士的施毒术、走位拉扯也能发挥要命的用处。组队刷刺蛙的时候,法师负责铺放火墙、放冰咆哮聚怪输出,我操控道士全程走位拉扯,给所有刺蛙挂上红绿毒,减防掉血的一起锁定怪物归属,一起绕开怪物攻击覆盖面,帮法师清掉近身小怪。
记得前期在蜈蚣洞练级,全队都是法师,刷怪总被成群刺蛙放风筝消耗,法师老多回丝血,练级速度很慢。我加入队伍后,全程专心拉扯控怪,用红绿毒压制刺蛙防御和血量,帮法师隔绝近身怪物,法师只管安心铺火群刷。本来一小时只能涨一丢丢经验,配合之后练级效率直来直去翻一倍,全程几乎没有人员丝血躺下,药品消耗也大幅变少。
这也让我摸清了前期职业配一起的最中心逻辑,没有弱势的职业状态,就只有不会配一起的玩法。无狗道士看着像短板一眼看穿,但准得很配一起法师的输出短板,扛得住刺蛙这类高频输出小怪时,能形成没毛病互补。玩得溜掌握这套联动打法,前期练级、打装备的效率会大幅提升,干干净净打破无狗道士无用的固有认知。
我刚玩道士的时候,等级没到35级,解开不了召唤神兽技能,没有最中心输出混子位,一度觉得无狗道士压根没用处,刷怪效率低到离谱,组队也没人愿意带。尤其是在蜈蚣洞、猪洞这类刺蛙堆一堆的地图,很多玩家都嫌弃无狗道士,觉得不如纯法师队伍刷怪贼效率。但慢慢摸索后我发现,无狗道士的混子位价值高到离谱,配一起法师刷刺蛙,效率远超一截就一种职业队伍,最中心就是打法和走位的配合。
法师的最中心优势是群伤一眨眼炸场,火墙、冰咆哮能嗖嗖快聚怪清图,但是短板是防御薄弱、怕小怪近身围殴,刺蛙攻速快、放风筝消耗强,很好搞打断法师的输出节奏。而无狗道士刚好能弥补这个短板,哪怕没有神兽抗伤,道士的施毒术、走位拉扯也能发挥要命的用处。组队刷刺蛙的时候,法师负责铺放火墙、放冰咆哮聚怪输出,我操控道士全程走位拉扯,给所有刺蛙挂上红绿毒,减防掉血的一起锁定怪物归属,一起绕开怪物攻击覆盖面,帮法师清掉近身小怪。
记得前期在蜈蚣洞练级,全队都是法师,刷怪总被成群刺蛙放风筝消耗,法师老多回丝血,练级速度很慢。我加入队伍后,全程专心拉扯控怪,用红绿毒压制刺蛙防御和血量,帮法师隔绝近身怪物,法师只管安心铺火群刷。本来一小时只能涨一丢丢经验,配合之后练级效率直来直去翻一倍,全程几乎没有人员丝血躺下,药品消耗也大幅变少。
这也让我摸清了前期职业配一起的最中心逻辑,没有弱势的职业状态,就只有不会配一起的玩法。无狗道士看着像短板一眼看穿,但准得很配一起法师的输出短板,扛得住刺蛙这类高频输出小怪时,能形成没毛病互补。玩得溜掌握这套联动打法,前期练级、打装备的效率会大幅提升,干干净净打破无狗道士无用的固有认知。