魔法躲着点属性配一起新手越练越猛筑牢PK活下来最中心优势
魔法躲着点是游戏里贼实打实好用性的特殊属性,专门针对法师各类法术技能形成规避效果,有手就会来说,就是能够概率闪避冰咆哮、火墙、大火球术这类法系输出技能,大幅往下压法系职业带来的伤害压制。很多新手刚玩游戏的时候,只会一味追求攻击、防御这类一眼看穿属性,完全忽略了魔法躲着点的要命的得很性,总觉得就只有堆高伤害、高防御才能变强,殊不知魔法躲着点才是中后段PK和刷怪的隐藏最中心属性,尤其对新手玩家来说,是性价比高到离谱的越练越猛属性。
新手玩家刚入坑,大多对三职业的技能机制一知半解,顶好的搞被法师玩家克制。法师凭借群伤技能,不管是野外刷怪、地图练级,还是小规模PK,都能不费劲压制新手玩家。很多新手在蜈蚣洞、猪洞这类中间阶段练级地图刷怪时,经常被法师铺火抢怪,被冰咆哮慢下来耗血,辛辛苦苦打的怪物被抢,血量还被一直有消耗,练级效率大打折扣。还有不老少新手在野外碰到PK,对着法师的一直有法术输出,完全没有还手的余地,只能被牵着走挨打,老多回回城复活,贼老大影响了玩着的感觉,这就是没有重视魔法躲着点属性的弊端。
我刚玩的时候也是一样,傻乎乎无知,眼里就只有高攻击装备,哪怕装备属性再好,没有魔法躲着点增强,碰到法师照样不堪一击。后来慢慢摸索经验,才发现对于新手来说,魔法躲着点属性远比简简单单的攻击加成更要命的得很。新手本身等级不算高、装备破破烂烂、手法生疏,没办法靠走位完全规避法系伤害,而魔法躲着点属性可以被牵着走抵消堆成山法术输出,挺到位于自带一层隐形防护,不用故意的精细走位,也能大幅提升活下来能力,不管是练级刷怪还是野外PK,容错率都会大幅提升。
想要养好魔法躲着点的属性优势,新手可以先搞这个挑选带着该属性的装备首饰,不用故意的追求神级货套装,平平无奇的高魔法躲着点首饰就管够前期中间茬儿。一起可以合一起练级技巧,在沃玛寺庙、祖玛寺庙这类法系怪物较多的地图练级时,佩戴魔法躲着点装备,能真管用规避地图怪物的法术攻击,变少血瓶、蓝瓶的消耗,省着点金币日常开销。在和法师玩家对战时,高魔法躲着点属性可以直来直去闪避要命的输出技能,让法师的火墙、冰咆哮失去压制力,哪怕手法不如对方,也能靠着属性优势拉扯周旋,不会被一眨眼碾压。
其实新手越练越猛的最中心,从来不是一味追求高一眨眼炸场伤害,而是先稳住活下来能力。魔法躲着点这个看着像不起眼的属性,刚好贴合新手的越练越猛节奏,没毛病配一起新手的手法短板和装备短板。很多新手玩家忽略这项属性,导致前期发育处处受限,只要吃透魔法躲着点的用处,合情合理配一起相关装备,就能不费劲摆脱法系职业的压制,平稳度过新手发育期,这也是数不清老鸟总结出来的新手越练越猛最中心经验。
新手玩家刚入坑,大多对三职业的技能机制一知半解,顶好的搞被法师玩家克制。法师凭借群伤技能,不管是野外刷怪、地图练级,还是小规模PK,都能不费劲压制新手玩家。很多新手在蜈蚣洞、猪洞这类中间阶段练级地图刷怪时,经常被法师铺火抢怪,被冰咆哮慢下来耗血,辛辛苦苦打的怪物被抢,血量还被一直有消耗,练级效率大打折扣。还有不老少新手在野外碰到PK,对着法师的一直有法术输出,完全没有还手的余地,只能被牵着走挨打,老多回回城复活,贼老大影响了玩着的感觉,这就是没有重视魔法躲着点属性的弊端。
我刚玩的时候也是一样,傻乎乎无知,眼里就只有高攻击装备,哪怕装备属性再好,没有魔法躲着点增强,碰到法师照样不堪一击。后来慢慢摸索经验,才发现对于新手来说,魔法躲着点属性远比简简单单的攻击加成更要命的得很。新手本身等级不算高、装备破破烂烂、手法生疏,没办法靠走位完全规避法系伤害,而魔法躲着点属性可以被牵着走抵消堆成山法术输出,挺到位于自带一层隐形防护,不用故意的精细走位,也能大幅提升活下来能力,不管是练级刷怪还是野外PK,容错率都会大幅提升。
想要养好魔法躲着点的属性优势,新手可以先搞这个挑选带着该属性的装备首饰,不用故意的追求神级货套装,平平无奇的高魔法躲着点首饰就管够前期中间茬儿。一起可以合一起练级技巧,在沃玛寺庙、祖玛寺庙这类法系怪物较多的地图练级时,佩戴魔法躲着点装备,能真管用规避地图怪物的法术攻击,变少血瓶、蓝瓶的消耗,省着点金币日常开销。在和法师玩家对战时,高魔法躲着点属性可以直来直去闪避要命的输出技能,让法师的火墙、冰咆哮失去压制力,哪怕手法不如对方,也能靠着属性优势拉扯周旋,不会被一眨眼碾压。
其实新手越练越猛的最中心,从来不是一味追求高一眨眼炸场伤害,而是先稳住活下来能力。魔法躲着点这个看着像不起眼的属性,刚好贴合新手的越练越猛节奏,没毛病配一起新手的手法短板和装备短板。很多新手玩家忽略这项属性,导致前期发育处处受限,只要吃透魔法躲着点的用处,合情合理配一起相关装备,就能不费劲摆脱法系职业的压制,平稳度过新手发育期,这也是数不清老鸟总结出来的新手越练越猛最中心经验。