道士倚仗技能机制成为版本适合团队的混子位最中心职业
道士是传奇三职业中最具特色的混子位型职业,没有法师的爆炸群伤,也没有战士的贴脸打一眨眼炸场,却凭借独一份的技能机制,成为版本团队玩法中少了不行的最中心角色。在1.95刺影终极版本的各类打宝、组队打、攻坚场景中,道士一直都占据换不了的地位,靠着施毒、召唤、续航、拉扯的全方位能力,支撑起整个团队的战力体系,是团队稳得很发育、贼效率攻坚的要命的。
三大职业的技能练习难度和效率差老远,法师是顶好的搞练满技能的职业,不用依赖武器装备,空手就能放各类技能,啥时候都随地打磨玩得溜度,哪怕挂机空放技能,也能稳稳提升技能等级,发育门槛低到离谱。战士练习技能则得要近身打怪、实战输出,费时间费力,效率偏低。而道士的技能练习最为特殊,兼具贼机灵性和局限性,部分技能可以效仿法师空手练习,倚仗法力全自动回复一直有打磨,但多数最中心技能得要手动手法、贴合实战场景,没办法挂机无脑练习,玩得溜度提升全靠玩家手动坚持。
道士的最中心优势全部体现在团队适合性上,施毒术是团队打宝的神级技能,放红绿毒可以为BOSS和高级怪物减防掉血、锁定归属,让全队输出收益顶大的化;召唤神兽是道士35级最中心大招,俗称招狗,召唤出的神兽可以抗伤、拉扯、牵制目标,为团队抵挡伤害、创造输出环境;一起道士自带续航回血能力,能为队友补充血量、稳住战局,贼老大提升团队攻坚的容错率。不管是组队刷高级地图、闯关终极BOSS,还是沙巴克攻城组队打,有道士的团队和没有道士的团队,战力差距特别得很一眼看穿。
不过道士的技能打磨特别得很考验熬得住,法力耗尽之后不能全自动回复技能玩得溜度,必须等待法力回满或手动嗑药,一直有手动放技能攒着玩得溜度,不像法师可以无脑挂机空刷。也正是因为这样,坚持练满道士全技能的玩家,大多都是深耕多年、心态沉稳的老手,手法细腻、节奏把控准得很,组队打中能准得很放毒、卡位招狗、拉扯续航,把道士的混子位价值发挥到顶到天。
道士的职业魅力,从来不是单人碾压的强势,而是默默辅佐、成全团队的温暖。看着像平平无奇的技能,组合起来却能盘活整个团队,数不清次攻坚翻盘、组队打取胜,都离不开道士的默默付出,这也是该职业能长久风靡、稳居三职业最中心地位的压根原因。
三大职业的技能练习难度和效率差老远,法师是顶好的搞练满技能的职业,不用依赖武器装备,空手就能放各类技能,啥时候都随地打磨玩得溜度,哪怕挂机空放技能,也能稳稳提升技能等级,发育门槛低到离谱。战士练习技能则得要近身打怪、实战输出,费时间费力,效率偏低。而道士的技能练习最为特殊,兼具贼机灵性和局限性,部分技能可以效仿法师空手练习,倚仗法力全自动回复一直有打磨,但多数最中心技能得要手动手法、贴合实战场景,没办法挂机无脑练习,玩得溜度提升全靠玩家手动坚持。
道士的最中心优势全部体现在团队适合性上,施毒术是团队打宝的神级技能,放红绿毒可以为BOSS和高级怪物减防掉血、锁定归属,让全队输出收益顶大的化;召唤神兽是道士35级最中心大招,俗称招狗,召唤出的神兽可以抗伤、拉扯、牵制目标,为团队抵挡伤害、创造输出环境;一起道士自带续航回血能力,能为队友补充血量、稳住战局,贼老大提升团队攻坚的容错率。不管是组队刷高级地图、闯关终极BOSS,还是沙巴克攻城组队打,有道士的团队和没有道士的团队,战力差距特别得很一眼看穿。
不过道士的技能打磨特别得很考验熬得住,法力耗尽之后不能全自动回复技能玩得溜度,必须等待法力回满或手动嗑药,一直有手动放技能攒着玩得溜度,不像法师可以无脑挂机空刷。也正是因为这样,坚持练满道士全技能的玩家,大多都是深耕多年、心态沉稳的老手,手法细腻、节奏把控准得很,组队打中能准得很放毒、卡位招狗、拉扯续航,把道士的混子位价值发挥到顶到天。
道士的职业魅力,从来不是单人碾压的强势,而是默默辅佐、成全团队的温暖。看着像平平无奇的技能,组合起来却能盘活整个团队,数不清次攻坚翻盘、组队打取胜,都离不开道士的默默付出,这也是该职业能长久风靡、稳居三职业最中心地位的压根原因。